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7 by Engineering Apps


Mar 16, 2019

Informazioni su Theory of Machines

La migliore applicazione manuale di punizione sulla teoria di macchine, imparare un argomento in un minuto

Teoria della macchina è un'applicazione di ingegneria meccanica che copre importanti argomenti, le note, i materiali, notizie e blog sul corso. Scarica l'app come materiale di riferimento e libro digitale per i programmi Costruzioni meccaniche corsi di laurea.

Questa utile applicazione elenca 161 argomenti con dettagliate note, diagrammi, equazioni, formule e materiale didattico, gli argomenti sono elencati in 5 capitoli. L'applicazione si deve avere per tutti gli studenti di scienze di ingegneria e professionisti. L'applicazione vi aiuterà stessa di una teoria del libro macchina aiuta.

L'applicazione fornisce la revisione rapida e riferimento alle tematiche importanti come un dettagliato note flash card, lo rende facile e utile per lo studente o un professionista per coprire rapidamente il programma del corso prima di un esame o un colloquio di lavoro. L'applicazione vi guiderà sulle dinamiche di macchinari e altre funzioni di macchine.

Traccia il tuo apprendimento, impostare promemoria, modificare il materiale di studio, aggiungere argomenti preferiti, condividere gli argomenti sui social media.

Blog sulla tecnologia di ingegneria, innovazione, start-up di ingegneria, università lavoro di ricerca, i collegamenti informativi sul materiale didattico e programmi di educazione dallo smartphone o dal tablet o in http://www.engineeringapps.net/.

Utilizzare questa utile applicazione di ingegneria libero come il vostro tutorial, libro digitale, Dispense di nptel sulla teoria della macchina, una guida di riferimento per il programma di studio, materiale didattico, lavoro a progetto, condividendo le vostre opinioni sul blog.

Alcuni degli argomenti trattati in app sono:

1. DEFINIZIONE TOM

2. UNITÀ FONDAMENTALI

3. Sistema internazionale di unità (S.I. UNITA ')

4. PRESENTAZIONE DI UNITÀ E LORO VALORI

5. REGOLE PER MOBILE S.I.

6. FORZA

7. scalari e vettoriali

8. CINEMATICA DEL MOTO

9. spostamento lineare

10. EQUAZIONI DI MOVIMENTAZIONE LINEARE

11. RAPPRESENTAZIONE GRAFICA DI SPOSTAMENTO rispetto al tempo

12. RAPPRESENTAZIONE GRAFICA DI VELOCITA 'rispetto al tempo

13. RAPPRESENTAZIONE GRAFICA DI ACCELERAZIONE rispetto al tempo

14. KINEMATIC MOVIMENTO (NUMERICO)

15. spostamento angolare

16. RAPPORTO TRA lineare e di movimento angolare

17. ACCELERAZIONE di una particella lungo un percorso circolare

18. LE LEGGI DI NEWTON DI MOTO

19. massa e peso

20. FORZA UNITÀ

21. COPPIA

22. Momento di inerzia

23. MOMENTUM o momento del momento angolare

24. LAVORO

25. ENERGIA

26. PRINCIPIO DI CONSERVAZIONE DI ENERGIA

27. IMPULSO E forza impulsiva

28. energia persa FRIZIONE durante l'impegno

29. Coppia richiesta ACCELERARE UN SISTEMA GEARED

30. COLLISIONE DI DUE CORPI

31. collisione di corpi elastici

32. PERDITA DI ENERGIA CINETICA durante l'impatto ELASTICO

33. MECCANISMO SEMPLICE

34. tipi di collegamenti

35. STRUTTURA

36. TIPI DI MOVIMENTI Constrained

37. CLASSIFICAZIONE DELLE coppie cinematiche

38. CINEMATICA CATENA

39. tipi di giunti in una catena

40. MECCANISMO

41. numero di gradi di libertà per MECCANISMI AEREO

42. APPLICAZIONE DEL CRITERIO Kutzbach a meccanismi AEREO

CRITERIO 43. Grübler PER MECCANISMI AEREO

44. TIPI DI catene cinematiche

45. INVERSIONI di quattro catena di bar

46. ​​solo cursore MANOVELLA CATENA

47. inversioni solo cursore MANOVELLA CATENA

48. WHITWORTH rapido ritorno MOVIMENTO MECCANISMO

49. glifo LEVA DI RITORNO RAPIDO MOVIMENTO MECCANISMO

50. doppio cursore MANOVELLA CATENA

51.'S giunto di Oldham

52. SPAZIO E CORPO CENTRODES

53. metodi per determinare la velocità di un punto su una LINK

54. PROPRIETÀ DEL CENTRO ISTANTANEA

55. METODO DI ISTANTANEE localizzare CENTRI IN UN MECCANISMO

56. ARONHOLD KENNEDY TEOREMA

57. LUOGO DI ISTANTANEE CENTRI

58. TIPI DI ISTANTANEA CENTRI

59. VELOCITA 'IN MECCANISMI

60. MOVIMENTO DI UN COLLEGAMENTO

61. VELOCITA 'IN SLIDER MANOVELLA MECCANISMO

62. FORZE agire in un MECCANISMO

63. ACCELERAZIONE DI UN PUNTO SU UN LINK

64. ACCELERAZIONE IN MECCANISMO

65. ACCELERAZIONE NEL meccanismo di scorrimento MANOVELLA

66. PANTOGRAFO

67. DINAMICA E CONTROLLO

Ogni argomento è completa di diagrammi, equazioni e altre forme di rappresentazioni grafiche per una migliore apprendimento e la comprensione rapida.

Teoria della Machines fa parte di corsi di formazione di ingegneria meccanica e tecnologia corsi di laurea di varie università.

Novità nell'ultima versione 7

Last updated on Mar 16, 2019

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