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Gli scoiattoli più intelligente vince! Sulla base di un'idea di Thorsten Gimmler.
Ziel des Spieles
Jeder Spieler versucht, am Ende einer Runde so wenige Minuspunkte (bzw. so viele Pluspunkte) wie möglich zu haben. Dabei zählen die Nüsse als Pluspunkte, die Kartenwerte als Minuspunkte.
Spielvorbereitung
Zu Beginn jeder Runde erhalten alle Spieler 11 Nüsse. Die Karten mit den durchgängigen Werten von 3 bis 35 werden durchgemischt. Danach werden 9 Karten entfernt (und für diese Runde aus dem Spiel genommen). Die übrigen 24 Karten liegen in der Mitte, wobei immer die oberste Karte aufgeschlagen ist.
Der Spielverlauf
Der Spieler, der an der Reihe ist, kann sich entscheiden, ob er die aufgeschlagene Karte nimmt, oder eine von seinen verbliebenen Nüssen einsetzt, damit der nächste Spieler an die Reihe kommt. Besitzt man keine Nuss mehr, so muss man sich die Karte nehmen. Wenn man sich eine Karte nimmt bekommt man all jene Nüsse, welche die anderen Spieler vorher eingesetzt haben, damit sie die Karte nicht nehmen mussten.
Interessant sind vor allem Kartenwerte, mit denen man eine Reihe bilden kann, weil dann nur die jeweils niedrigste Karte bei der Endabrechnung mitgezählt wird. Nachdem aber zu Beginn der Runde Karten entfernt worden sind, lässt sich nie eine vollständige Reihe bilden.
Hinzu kommt, dass man zwar sieht, welche Karten die anderen Spieler aufgenommen haben, aber nicht, wie viele Nüsse sie noch in den Händen halten.
Spielende
Eine Runde ist zu Ende, wenn die 24 Karten verbraucht worden sind. Ein Spiel kann aus mehreren Runden bestehen, wobei es üblich ist, dass man so viele Runden spielt, damit jeder Spieler gleich oft eine Runde beginnt.
Dieses Spiel wurde mit dem tjger-Framework entwickelt (http://www.tjger.com).
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Alexandre Rozas Cont
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