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Icona Reh@City v.1

1.0 by NeuroRehabLab


Aug 4, 2016

Informazioni su Reh@City v.1

Reh @ City è stato progettato per formare performance ADL dopo la lesione cerebrale.

Questa applicazione è un prototipo di ricerca a fini demnostration. Se si vuole avere accesso al PC completo basato Reh @ città, si prega di visitare http://neurorehabilitation.m-iti.org/tools/RehaCity per ulteriori informazioni.

Reh @ City è stato progettato sulla base di un approccio partecipativo al tentativo di coinvolgere attivamente i soggetti interessati (ad esempio, gli operatori sanitari e pazienti nel nostro caso) nel processo di progettazione del gioco riabilitazione per garantire la que il risultato è utilizzabile e soddisfa le esigenze dell'utente. Il processo è iniziato raccogliendo compiti di carta e matita di formazione standard, ampiamente utilizzati in ambienti clinici. Successivamente, insieme con il medico riabilitazione, abbiamo selezionato 12 quelli con più impatto nella performance di successo di ADL. Poi, 20 operatori sanitari con esperienza con pazienti cerebrolesi (medici, terapisti occupazionali, logopedisti, neuro-psicologi e fisioterapisti) fornito input su come rendere operativi la difficoltà, di memoria, funzioni esecutive, attenzione e linguaggio esigenze di ogni attività. Infine, le attività che potrebbero essere integrate attraverso l'esecuzione di ADL comuni sono stati attuati in Reh @ città, come l'orientamento visuo-spaziale, l'attenzione e le funzioni esecutive.

Anche se la carta e matita formazione Eseguita e valutazione in clinica consente un intervento molto controllato e preciso in uno o più domini cognitivi, manca di un contesto ecologicamente valida. Attività della vita reale, la maggior parte della squadra, coinvolge interdipendenza di più domini cognitivi. L'obiettivo principale del Reh @ City è Per fornire un integrativa e coinvolgente esperienza di formazione cognitiva que non solo Simula ADL, ma cerca al modo in un contesto ecologicamente valida. Così, abbiamo ricreato in VR quartiere città simulata di 386x358m2 di integrare le attività di formazione cognitivi derivanti dal processo partecipativo di progettare e fornire loro in un manierato molto controllato nel contesto della ADL vita reale. RehabCity è organizzato in una struttura quasi-regolare reticolo di strade con marciapiedi, che contiene oltre 200 edifici realistici, i numerosi parchi e veicoli in movimento. In questa città simulata, quattro dei luoghi più visitati di frequente dai pazienti sono stati riprodotti: un supermercato, un ufficio postale, una banca e una farmacia. Inoltre, per aumentare la validità ecologica, tutti questi luoghi visualizzare cartelloni e prodotti del reale spazi e marchi que si trovano comunemente in Portogallo. Questo aiuta il paziente in relazione il gol in-game al mondo reale.

Poiché l'obiettivo principale della riabilitazione è quello di riattivare le persone con disabilità di svolgere efficacemente le loro ADL, numerosi sistemi sono stati sviluppati con l'obiettivo di simulare le ADL in ambiente di realtà virtuale (VR). Anche se le simulazioni VR sono più ecologicamente valide que l'informatizzazione dei compiti carta e matita, questi sistemi si concentrano solo sulla formazione ADL specifiche in un contesto isolato. Fondendo il gioco e un approccio integrativo che proponiamo ADL RehabCity, schierato un gioco online per la riabilitazione dei deficit cognitivi. La città simulata popolato con strade, marciapiedi, edifici commerciali, parchi e le auto sono state riprodotte Per fornire un ambiente ecologicamente valido dove sono riprodotti alcuni ADL comuni. Nel gioco Reh @ Città, diversi obiettivi sequenziali sono forniti al giocatore, che devono essere effettuate attraverso la navigazione in città. RehabCity utilizza obiettivi a breve termine un riscontro positivo frequenti sui progressi per aumentare il senso di auto-efficacia, e, di conseguenza, la motivazione e l'impegno a lavorare verso il prossimo obiettivo. Inoltre, gli obiettivi Reh @ città possono essere personalizzati e personalizzati per ogni giocatore, così come il livello di assistenza fornito dal gioco.

Novità nell'ultima versione 1.0

Last updated on Aug 4, 2016

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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Aung Thu Oo

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