OpenGL ES 3.0 Ocean Water


1.4 per nexusxv
Aug 10, 2015

A proposito di OpenGL ES 3.0 Ocean Water

OpenGL ES 3.0 simulazione dell'acqua. Una piccola scena con skybox e simulazione dell'acqua.

Solo per dispositivi che supportano OpenGL ES 3.0 !!!!

OpenGL ES30 simulazione dell'acqua / oceano. Una piccola scena con skybox e simulazione dell'acqua è di per sé con luce dinamica.

Shader ha calcolato in modo dinamico le onde ed è colore e luce, ha anche skybox riflessione.

Vertex Shader:

Calcola geometria e normali

Fragment Shader Info:

Calcola

ES30 OpenGL ES 3.0 acqua rendering Shader

Ambient + Speculare + luci riflessione diffusa +.

texture3D / GL_TEXTURE_3D

textureCube / GL_TEXTURE_CUBE_MAP

***********************

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Novità nell'ultima versione 1.4

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