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Inizia facilmente a creare giochi in stile modulare con Unity3D!
C # Game Cookbook di programmazione per Unity3D presenta un framework core altamente flessibile per creare praticamente qualsiasi tipo di gioco collegando diversi componenti dello script. La maggior parte degli script funziona all'interno del framework di gioco o nelle proprie strutture. Le tecniche e i concetti discussi nel libro ti danno una solida base nello sviluppo del gioco.
I primi dieci capitoli configurano il framework flessibile e riutilizzabile basato su C # e adatto a tutti i tipi di giochi. Il libro spiega anche lo scripting di funzionalità generiche, riutilizzabili e comuni.
Il resto del testo aggiunge al framework un codice specifico per il gioco per creare quattro giochi esemplificativi: uno sparatutto in arena top-down, un futuristico gioco di combattimento da corsa, un gioco deathmatch di tank arena e un classico sparatutto a scorrimento verticale in stile arcade . I giochi comprendono l'intelligenza artificiale (path following, target chasing e comportamenti di pattugliamento della linea di mira), controllo dello stato del gioco, raccoglitori di ruote e gestione dell'inventario delle armi. I file di esempio sono disponibili per il download nella pagina Web CRC Press del libro.
Riducendo la ricodifica, il riproporzionamento o il tempo di adattamento, questo libro fornisce componenti basati su script che è possibile utilizzare per avviare i propri progetti. I componenti modulari del libro possono essere combinati e abbinati per creare vari tipi di videogiochi per il motore di gioco Unity3d.
Last updated on Mar 4, 2019
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Trương Minh Đức
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Make a 2D Video Game With Unity -eBook-
1.0.2 by MalikaGrumijDev
Mar 4, 2019