Salpa con il re della matematica! Attività e puzzle per le classi K-3.
Salpa con il re della matematica!
Questo gioco educativo di matematica contiene attività e puzzle per le classi K-3. Il giocatore sceglie un personaggio e viaggia da un'isola all'altra per affrontare sfide quali il conteggio degli animali nella foresta, l'abbinamento dei numeri amici, il disegno da punto a punto, la colorazione con i numeri, il completamento di schemi e un gioco di memory. Ottieni stelle e fai salire di livello il personaggio completando le fasi del gioco. Ci sono anche medaglie e tasselli di un puzzle da raccogliere come premi aggiuntivi e di incoraggiamento per il bambino.
Il gioco ha tre diversi livelli di difficoltà, previsti per circa 5-6 anni, 7-8 anni e 9+ anni. Questo rende il gioco adatto a bambini di età diverse e con prerequisiti diversi.