Kidibot


3.0.2 per KUANTERO
Jul 11, 2022 Vecchie versioni

A proposito di Kidibot

Il gioco che motiva i bambini a leggere e imparare di più!

KIDIBOT è un'incredibile piattaforma educativa in cui i bambini VOGLIONO leggere e imparare di più matematica e scienze.

Target: ragazzi 8 -18 anni, insegnanti, genitori.

È un gioco combinato con un social network, dove possono rispondere ai quiz, dimostrando di aver letto vari libri. Oppure possono risolvere problemi di matematica. O risolvendo QI e quiz scientifici.

Così facendo, guadagnano punti e aiutano la loro squadra a vincere le battaglie con altre squadre e contro i CROCOBETS (extraterrestri che vogliono conquistare la Terra).

Lascia che ti racconti una storia:

CROCOBETII sono dei malvagi alieni che vogliono conquistare il pianeta. Le loro armi principali sono la stupidità e la pigrizia.

KIDIBOT è un simpatico robottino proveniente dallo spazio che aiuta i bambini a combattere contro i CROCOBETS in modo che possano salvare il loro pianeta.

L'unico modo in cui i bambini possono farlo è attraverso la saggezza e il lavoro di squadra.

E la saggezza arriva attraverso il maggior numero possibile di letture/matematica/scienze.

I bambini entrano sulla piattaforma KIDIBOT, dimostrano di aver letto varie letture rispondendo a questionari e ricevono punti. Con quei punti, aiutano la loro squadra a vincere le varie battaglie e salvare Planet!

In questo modo si crea un'atmosfera di PRESSIONE SOCIALE POSITIVA, in cui la lettura diventa fresca e divertente.

Ora lascia che ti dia maggiori dettagli...

Letture:

Abbiamo chiesto a diversi insegnanti di dirci quali letture consigliano ai bambini.

Abbiamo oltre 100 questionari sul sito e il numero cresce.

Ragazzi che leggono un libro, entrano in KIDIBOT da telefono, tablet o computer e rispondono al relativo questionario. Oppure risolvono test di matematica/scienza/QI.

Ogni questionario è composto da 10 domande, ciascuna con 3 varianti, di cui una corretta. Guadagnano un punto per ogni domanda a cui hanno risposto correttamente e se hanno almeno il 70% di risposte corrette ricevono un bonus, a seconda della difficoltà della lettura. Appaiono anche automaticamente sul loro profilo pubblico per raccogliere quanti più libri possibile.

Guadagnando punti, i ragazzi aiutano la loro squadra a vincere. Perché KIDIBOT favorisce il lavoro di squadra.

CONTI

Ci sono tre tipi di account su KIDIBOT: Bambini, Genitori e Insegnanti.

Gli account per bambini vengono creati senza informazioni identificabili.

I bambini creano il loro utente selezionando diverse variabili, ad esempio PinkElephant 7. Specificano in quale classe si trovano, da quale scuola, da quale città e in quale stato. Automaticamente, i bambini che hanno specificato la stessa classe diventano membri del team.

Su KIDIBOT noterai una sezione CLASSIFICHE. I migliori lettori, le migliori classi, le migliori scuole, le migliori città.

Vogliamo supportare le prestazioni ed è per questo che abbiamo introdotto questa sezione per vedere quali sono i combattenti anti-CROCOBETS più prolifici :)

Ogni bambino ha anche un profilo pubblico anonimo in cui vengono lette le letture, i punti guadagnati e i badge virtuali ricevuti.

Sì, abbiamo molti di questi badge.

Abbiamo distintivi di livello (principiante, ninja verde, per l'Imperatore Assoluto).

Abbiamo badge BONUS (i migliori a scuola, i migliori in classe o in città, quelli che convincono altri amici a unirsi alla lotta e altro ancora)

Questi badge li rendono migliori.

Il filo narrativo è attualmente suddiviso in sezioni:

KIDIBOT Storia / Accademia / Liberazione della Terra / Battaglie Galattiche

Passaggio 1 - Storia: KIDIBOT viene sulla Terra per aiutarci ad aiutare noi stessi. I bambini creano i loro account e iniziano a rispondere individualmente ai questionari. Cominciano a guadagnare punti.

Essendo nella squadra, vedono che stanno guadagnando più del solo individuo.

Step 2 - KIDIBOT Academy dove ci sarà la formazione.

Non possiamo semplicemente gettare i ragazzi nella lotta con i CROCOBETS senza assicurarci che abbiano il giusto allenamento. :)

Qui abbiamo BATTAGLIE (battaglie di addestramento).

Lascia che ti faccia un esempio: la squadra di classe II del Delaware deve affrontare la classe II B della New York School 2.

Dal passaggio 3, i bambini saranno in grado di ottenere DIRETTO CON I CROCOBETS attraverso la conoscenza e il lavoro di squadra.

Novità nell'ultima versione 3.0.2

Last updated on Sep 19, 2022
Small bug fix

Informazioni APP aggiuntive

Ultima versione

3.0.2

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