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1.0 by GAME LIFE


Oct 7, 2020

Informazioni su Insurgency Mobile

Mantieni viva una squadra e proteggi castelli importanti in questo gioco.

Scendi in strada per intensi combattimenti ravvicinati, in cui la sopravvivenza di una squadra dipende dalla sicurezza di roccaforti cruciali e dalla distruzione delle scorte nemiche in questa esperienza multiplayer e cooperativa basata su Source Engine.

Scendi in strada per intensi combattimenti ravvicinati, in cui la sopravvivenza di una squadra dipende dalla sicurezza di roccaforti cruciali e dalla distruzione delle scorte nemiche in questa esperienza multiplayer e cooperativa basata sul Source Engine. Il gioco successivo al pluripremiato Source mod, Insurgency è altamente competitivo e implacabilmente letale, trovando un equilibrio tra il gameplay di una vita e l'azione prolungata.

Caratteristiche

Oltre 40 armi con numerosi accessori, nessun mirino e un focus sul comportamento realistico delle armi, incluso un sistema di mira libera e intensi effetti di soppressione.

16 mappe giocabili in versione diurna e notturna su varie modalità multiplayer e cooperative, che vanno da ambienti in Medio Oriente, Africa e Asia centrale.

7 modalità di gioco multiplayer che supportano fino a 32 giocatori, con particolare attenzione al controllo del territorio, alla distruzione di depositi di armi e alla scorta di obiettivi di alto valore.

5 modalità di gioco cooperativo in cui tu ei tuoi amici collaborate per completare obiettivi basati sulla missione.

Aggiornamenti gratuiti dei contenuti che includono armi, modalità di gioco, mappe e nuove funzionalità.

Modalità pratica offline, giocando con i robot in tutte le modalità di gioco.

Sistema di squadra basato su classi di giocatori basate sui ruoli, personalizzabili e asimmetriche in base alla squadra in cui ti trovi.

Sistema di comunicazione basato sulla squadra che include 3D VOIP, che consente ai giocatori amici e nemici nelle vicinanze di sentirti.

Mappa aerea con dettagli sulle posizioni degli obiettivi e dei compagni di squadra.

Accumula scorte per personalizzare e aggiornare la tua attrezzatura, influenzando il tuo peso, resistenza e velocità di movimento.

HUD e interfaccia utente semplificati per un'esperienza utente pulita e coinvolgente incentrata sull'azione e sugli ambienti.

Effetti sonori e effetti particellari altamente coinvolgenti per intensificare l'esperienza di gioco.

Crea mappe e contenuti personalizzati utilizzando l'SDK di Insurgency e il sistema di scripting e condividili su Steam Workshop.

Giocabile su PC, Mac OSX e Linux con compatibilità multiplayer incrociata.

Supporto server dedicato per PC e Linux.

Modalità di gioco multiplayer:

Spinta --- Tre obiettivi territoriali devono essere catturati dalla squadra in attacco in ordine sequenziale. Per ogni obiettivo catturato, guadagnano più rinforzi e tempo per attaccare il successivo. I difensori hanno un numero limitato di rinforzi e devono usarli saggiamente. Una volta che il terzo obiettivo viene catturato dagli attaccanti, un quarto obiettivo della cache deve essere distrutto, mentre i difensori hanno solo una vita per resistere.

Scontro a fuoco --- Tre obiettivi territoriali, uno per ogni squadra, più uno neutrale. Ogni squadra si rigenera solo quando si assicura un obiettivo. Assicurati tutti gli obiettivi o elimina tutti i nemici per vincere. Ogni vita conta, rendendo questa esperienza molto ricca di suspense dipendente dal lavoro di squadra.

Schermaglia --- Oltre a tre obiettivi territoriali, ogni squadra ha una riserva di rifornimenti da proteggere. Le squadre ottengono ondate di rinforzi extra fino a quando la loro cache non viene distrutta. Quando entrambe le squadre hanno perso le loro cache e tutte le ondate di rinforzi, diventa una partita Scontro a fuoco.

Imboscata --- Un bersaglio di alto valore ("HVT") deve essere scortato a un punto di estrazione. L'obiettivo di una squadra è far sì che ciò accada ed è l'obiettivo dell'altra squadra impedire che ciò accada a tutti i costi. L'HVT è armato solo con una pistola silenziata, ma può raccogliere un'arma da un nemico caduto o da un compagno di squadra.

Novità nell'ultima versione 1.0

Last updated on Oct 7, 2020

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