GPUドット迷路


1.0 per flatlib.jp
Nov 4, 2013

A proposito di GPUドット迷路

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GPU だけで迷路の探索を行うライブ壁紙です。

迷路生成、移動、当たり判定などがすべてシェーダーで書かれています。

ライフゲームのように、各ピクセルは自分の周囲 4ピクセルをサンプリングして

次の状態とカラーを決定しています。

例えば現在床面のピクセルがあったとします。

上下左右 4 点のうち、自分に向かってくるピクセルがあれば

そのピクセルを複製して次の自分の状態とします。

この繰り返しだけで迷路の成長や各ドットの移動、

当たり判定などを行っています。

そのため原理的には、描画速度は迷路の面積に依存します。

いくら移動するドットが増えても速度は落ちません。

非常に複雑なシェーダーなので GPU との相性があります。

大変申し訳ありませんが、

現在のバージョンは Qualcomm Adreno 200/220 シリーズの GPU で

正しく動作させることが出来ませんでした。

Adreno 200~225 の場合は描画をスキップする仕組みになっています。

壁紙に設定する前に、プレビューボタンで正しく動作するか

確認してくださるようお願いします。

Adreno 320 は非常に高速で 1024x1024 でもほぼ 60fps で動作しています。

動作確認端末:

・Nexus 7 (2013) Android 4.3 (Adreno 320)

・Nexus 10 Android 4.3 (Mali-T604)

・HTC J butterfly HTL21 Android 4.1 (Adreno 320)

・Nexus 7 (2012) Android 4.3 (Tegra 3)

・dtab01 Android 4.1 (K3V2 Vivante GC4000)

・Android 4.2 OMAP4430 (PowerVR SGX540)

・Android 4.1 RK3066 (Mali-400MP4)

未対応GPU

・Adreno 200/205/220/225 では動作いたしません。

Informazioni APP aggiuntive

Ultima versione

1.0

Caricata da

Jankin Habsh

È necessario Android

Android 4.1+

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