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3.0 by YWH Family


Mar 4, 2023

Informazioni su Digit Matrix

Allenare il pensiero matematico. Migliorare le capacità di calcolo. 14 puzzle divertenti.

Digit Matrix è una raccolta di interessanti esercizi di matematica. Questa APP può migliorare la capacità di calcolo e ragionamento logico e coltivare il pensiero matematico. Comprende argomenti che vanno dal semplice al molto difficile. È un buon aiuto nell'apprendimento della matematica o nell'allenamento del cervello.

Caratteristica:

Informatica e ragionamento logico

Quattordici tipi. Esercizi infiniti

Difficoltà diverse

Facile iniziare

Cinque temi

Contenuti:

1. Quadrato aritmetico

2. Catene

3. SOMMA

4. Monete

5. Cento

6. Quadrato Antimagia

7. Prodotti

8. Prodotti (Off-by-One)

9. Addendi

10. Uguaglianza

11. Quadrato Alfametico

12. Corrisponde all'aritmetica

13. Gemelli digitali

14. Divisore e multiplo

Informazioni dettagliate:

1. Quadrato aritmetico

Inserisci i numeri da 1 a 9 nelle celle (un numero singolo diverso in ogni cella) in modo che le equazioni indicate siano corrette. Valuta da sinistra a destra e dall'alto verso il basso (ignora la consueta precedenza degli operatori).

2. Catene

Inserisci i numeri da 1 a X nei quadrati, una volta ciascuno, in modo che le equazioni fornite siano corrette. (Ogni equazione inizia in un quadrato e termina nel quadrato successivo; X è il numero totale di quadrati.)

3. SOMMA

Inserisci un numero da 1 a N in ogni cella. (N è il numero totale di celle nella griglia.) Ogni cella deve contenere un numero diverso. I numeri fuori dalla griglia, quando dati, indicano la somma dei numeri nella riga, colonna o diagonale corrispondente.

4. Monete

Metti una moneta in ogni cella in modo tale che la somma delle monete in ogni riga e colonna corrisponda al numero a sinistra e in alto. la stessa denominazione può essere utilizzata più volte in ogni riga o colonna.

5. Cento

Una griglia quadrata le cui celle devono essere riempite da alcune cifre. L'attività è inserire cifre aggiuntive nelle celle richieste in modo tale che la somma dei numeri in ogni riga e ogni colonna sia uguale a 100.

6. Quadrato Antimagia

Posiziona i numeri da 1 a 2*N (N è il numero di celle per lato) nelle celle in modo che ci siano esattamente due numeri in ogni riga, colonna e diagonale principale. Le somme dei due numeri sono mostrate intorno alla griglia.

7. Prodotti

Posiziona i numeri da 1 a 2*N (N è il numero di celle per lato) in alcune celle in modo che ogni numero sia esattamente in una cella e nessuna cella contenga più di un numero. Ogni riga e ogni colonna deve contenere esattamente due numeri. I numeri fuori dalla griglia sono il prodotto dei due numeri in quella riga o colonna.

8. Prodotti (Off-by-One)

Posiziona i numeri da 1 a 2*N (N è il numero di celle per lato) in alcune celle in modo che ogni numero sia esattamente in una cella e nessuna cella contenga più di un numero. Ogni riga e ogni colonna deve contenere esattamente due numeri. I numeri fuori dalla griglia sono 1 in più o 1 in meno del prodotto dei due numeri in quella riga o colonna.

9. Addendi

Selezionare Quantità specificata di numeri da un determinato insieme di numeri. Ogni numero non può essere selezionato più di una volta. La somma dei numeri selezionati deve essere uguale al valore dato.

10. Uguaglianza

Elimina Quantità specificata di quadrati in modo che ciò che rimane sia un'equazione corretta. Usa l'ordine di precedenza standard (moltiplicazione e divisione prima dell'addizione e della sottrazione).

11. Quadrato Alfametico

Ogni lettera rappresenta una cifra diversa. Scopri quale lettera corrisponde a quale cifra in modo che tutte le equazioni siano vere. I numeri a più cifre non possono iniziare con la cifra 0.

12. Corrisponde all'aritmetica

Rimuovi, aggiungi o sposta da uno a tre corrispondenze in modo che le corrispondenze esprimano una corretta uguaglianza aritmetica. Fare clic sulla corrispondenza per rimuoverla. Fare clic sulla posizione vuota per aggiungere la corrispondenza.

13. Gemelli digitali

Due numeri sono collegati da un massimo di tre segmenti di linea e i due numeri sono divisi per il loro massimo comune divisore allo stesso tempo. Se il quoziente è 1, il numero verrà eliminato. Tutti i numeri sul tabellone devono essere eliminati.

14. Divisore e multiplo

I numeri vengono aggiunti alternativamente a 2 code. 2 gruppi di numeri vengono divisi a turno per il loro massimo comune divisore. Elimina il numero Se il quoziente è 1.

Novità nell'ultima versione 3.0

Last updated on Mar 4, 2023

Add new contents “Divisor and Multiple".

Training mathematical thinking. Improving computational skills. Thirteen type interesting puzzles. The ultimate brain challenges.

Suggestion, ratings & reviews are welcome.

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