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Sfida i tuoi amici e rivali usando la tua pronuncia inglese.
Clash of Pronunce è un gioco educativo serio che mira a migliorare la pronuncia inglese. La tecnologia utilizza il riconoscimento vocale automatico (Automatic Speech Recognition, ASR) e sintesi vocale (Text-To-Speech, TTS) per l'insegnamento e l'autovalutazione della lingua inglese. Il gioco si presenta come un'evoluzione del lavoro di sviluppo fatto nel finale di grado Sillero da Rafael Navajas. Tutto come parte dei risultati del progetto di ricerca VIDEOGIOCHI E ASSISTENZA SOCIALE PER MIGLIORARE LA PRONUNCIA DELLA LINGUA SPAGNOLA (TIN2014-59852-R), finanziato dal Ministero dell'Economia e competitività per il periodo 1-gen- 2015-30 giugno 2018 e guidato da David ESCUDERO Mancebo e Valentin Cardeñoso PAYO, i ricercatori hanno riconosciuto Research Group ECA-SIMM (Advanced Computing Environments e Multimodal Interaction Systems) presso l'Università di Valladolid. http://eca-simm.uva.es.
test completati da 08-31 MARZO 2018. Grazie a tutti per la partecipazione.
I risultati sono sul sito del progetto.
- Ogni punto di partenza ha spostamenti degli utenti che lo compongono.
- Ad ogni turno, la dinamica è quello di eseguire una serie di esercizi per migliorare la vostra pronuncia:
1. sfide impegnative e accettare da altri utenti, che altererà la vostra posizione in classifica (sezione "Play").
2. Formazione elenca illimitatamente palaras specifici senza alterare la vostra posizione nella (sezione "Train") classifica.
- Ogni elemento di "Play" meno una tassa di ingresso giornaliero (massimo di 30 al giorno, simbolo del fulmine).
- A mezzanotte il numero di voci quotidiane si riavvierà.
- Essi appaiono solo come potenziali rivali, giocatori attivi in 18 ore al massimo.
- Gli articoli sono a turno: un giocatore gioca il turno e una volta terminato, giocherà la prossima.
- Fino a quando finiamo tutti i giocatori si sposta un gioco, senza punti ha aggiunto che a capo della classifica. In quel momento i punti bonus ciascuno, a seconda della loro posizione in classifica vengono calcolati.
- Se un gioco viene annullato da uno qualsiasi dei partecipanti, i punti non totale (ma sottraggono ingresso giornaliero).
- Una volta iniziato il turno di un giocatore, se lascia il gioco sarà considerato come 0 punti ed ha chiuso l'inning.
- In caso di parità nei giochi, essi sono considerati vincitori che hanno legato.
- utilizzando la connessione Wi-Fi raccomandato.
Usiamo liste coppie minime di parole che imparano a discernere gli scarti minimi fonetiche.
La gamification incluso consente agli utenti di competere con le classifiche ei punti, migliorando nel contempo la loro pronuncia.
Scontro di permessi necessari Pronunce:
1. Internet: per riconoscere la voce e inviare statistiche di gioco.
2. La scrittura sul dispositivo: per memorizzare i risultati delle partite.
3. L'accesso all'account Google per ottenere la vostra immagine pubblica e di associare i risultati di gioco.
Last updated on Mar 26, 2018
1. Corrected phonetic transcription of: Argive, tier and dear.
2. Different 'Smiley' in perfect match.
3. It is allowed to cancel before sending the audio.
4. Corrected back arrow in the training lists.
5. Warning message before cancelling the game when trying to leave after choosing opponents.
6. Position in the ranking and loading spinner.
7. Added homophones words of the words reported by users.
8. Improved text messages.
Caricata da
Martin Kim
È necessario Android
Android 4.1+
Categoria
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Clash of Pronunciations
P5-Multijugador-Fin by G.I.R. ECA-SIMM Universidad de Valladolid
Mar 26, 2018