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Icona Case Blue

2.2.4.0 by Joni Nuutinen


Apr 24, 2024

Informazioni su Case Blue

Dall’offensiva estiva tedesca contro i giacimenti petroliferi del Caucaso alla tragedia di Stalingrado

Caso Blu: Panzer nel Caucaso. Da Joni Nuutinen: da un wargamer per i wargamer dal 2011.

Nella primavera del 1942, la Wehrmacht si preparava a lanciare Case Blue, l'offensiva estiva tedesca sul fronte orientale. Il piano prevedeva un’avanzata verso Stalingrado, e poi la forza principale si sarebbe rivolta a sud e si sarebbe diretta verso il Caucaso per impadronirsi dei cruciali giacimenti petroliferi di Maykop, Gorzny e Baku. Come passo preliminare per Case Blue, la Wehrmacht si stava preparando per due attacchi a tenaglia per tagliare le forti forze sovietiche nel rigonfiamento di Izyum, a sud di Kharkov, il che significava che le forze tedesche nell'area erano in posizioni offensive. Tuttavia, appena sei giorni prima della data di inizio dell’operazione tedesca, l’Armata Rossa lanciò una massiccia campagna da Izyum per riconquistare Kharkov, colpendo direttamente una delle due tenaglie corazzate tedesche che si preparavano al proprio attacco. I generali tedeschi volevano mettersi sulla difensiva, ma il quartier generale di Berlino ordinò alla Wehrmacht di passare all'offensiva e la conseguente vittoria nella seconda battaglia di Kharkov spazzò via le forti forze mobili dell'Armata Rossa nel settore meridionale del fronte orientale. consentendo ai seguenti attacchi Case Blue di avanzare abbastanza senza sforzo verso Stalingrado. Questa mancanza di feroce resistenza sovietica indusse i tedeschi a dividere le loro forze in due: un gruppo si mosse verso Stalingrado, l’altro a sud verso il Caucaso. La divisione causò problemi logistici fatali: i tedeschi non potevano sapere quale corpo sarebbe avanzato e quanto in una determinata settimana, quindi non c'era mai abbastanza carburante al momento giusto nel posto giusto, costringendo interi corpi a rimanere fermi anche quando affrontavano solo formazioni sovietiche simboliche, dando all'Armata Rossa il tempo di ricostruire le proprie difese lungo le montagne del Volga e del Caucaso.

Tieni presente che questa campagna ha molte unità e logistica, inoltre la mappa è abbastanza grande, quindi se stai cercando un gioco frenetico, Operazione Barbarossa o Kursk potrebbero essere più divertenti per te.

CARATTERISTICHE:

+ Accuratezza storica: la campagna rispecchia la configurazione storica.

+ Buona IA: invece di attaccare semplicemente in linea diretta verso il bersaglio, l'IA dell'avversario si bilancia tra obiettivi strategici e compiti più piccoli come circondare le unità vicine.

+ Impostazioni: tantissime opzioni per modificare l'esperienza di gioco: modifica il livello di difficoltà, la dimensione dell'esagono, l'animazione, scegli il set di icone per le unità (NATO o REALE) e le città (Rotonda, Scudo, Quadrato, blocco di case), trasforma i tipi di unità di supporto come Generali/Aeronautica/Campi minati ON/OFF, consenti Tempeste e depositi di rifornimento per unità combattenti e molto altro ancora.

Il gioco richiede solo le autorizzazioni necessarie per funzionare.

"Tutte le forze disponibili saranno concentrate sulle principali operazioni nel settore meridionale, con l'obiettivo di distruggere il nemico prima del fiume Don, per proteggere i giacimenti petroliferi del Caucaso e i passaggi attraverso le montagne del Caucaso... Lo scopo è, come già affermato, occupare il fronte del Caucaso attaccando e distruggendo con decisione le forze russe di stanza nella zona di Voronezh a sud, ovest o nord del Don… le singole brecce del fronte dovrebbero assumere la forma di movimenti a tenaglia ravvicinati. chiudendo troppo tardi le tenaglie, dando così al nemico la possibilità di evitare la distruzione."

-- Direttiva tedesca 41 del 12 aprile 1942

Novità nell'ultima versione 2.2.4.0

Last updated on Apr 24, 2024

Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!

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