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Un classico puzzle kanji che mette alla prova il tuo vocabolario e la tua creatività! Aggiornato in modo che sia i principianti che i giocatori avanzati possano divertirsi. Un laureato dell'Università di Kyoto che ha superato il primo anno del test di competenza cinese si è preso il tempo necessario per comporre le domande.
"Puzzle da riempire con parole composte di due caratteri ~Nijiume~" è un puzzle game in cui si indovina il kanji comune a quattro parole composte di due caratteri.
Viene anche chiamato "Wado Kaichin" per la disposizione simile del foro quadrato e dei kanji.
Questo è un classico quiz sui kanji che viene chiesto durante gli esami di ammissione alla scuola media e nei programmi TV.
□Principiante e avanzato□
Esistono due livelli di prugne arcobaleno: "principiante" e "avanzato".
"Principiante" include solo gli idiomi conosciuti dalla maggior parte degli adulti che lavorano.
Anche se non sei sicuro del tuo kanji, puoi godertelo come un puzzle.
"Avanzato" include molti termini tecnici provenienti da vari campi.
Per rispondere correttamente avrai bisogno di una vasta gamma di conoscenze e della capacità di indovinare idiomi sconosciuti.
Se non riesci a risolverlo del tutto, va bene guardare la risposta e studiare.
□Suggerimenti e risposte□
Se non riesci a pensare a soli 4 caratteri (in alto, in basso, a sinistra, a destra), puoi vedere fino a 2 "suggerimenti".
Se non riesci a capirlo anche dopo aver letto i suggerimenti, puoi anche guardare la "risposta".
□Comoda funzione di ricerca su Internet□
Quando ottieni una risposta corretta o guardi la risposta, puoi cercare in Internet il significato dell'espressione toccando il kanji circostante.
Consigliato a chi dice: "Ho la risposta giusta, ma c'è un modo di dire che non conosco..." o "Non riesco a capirlo affatto, ma voglio studiare".
□Schermata di selezione delle domande di facile lettura□
Nella prima schermata di selezione del problema, puoi vedere a colpo d'occhio il numero di domande che non hai ancora visto e il numero di domande che hai risolto.
La schermata di selezione successiva mostra lo stato di ciascuna domanda, incluso se hai utilizzato eventuali suggerimenti.
□Il segreto del divertimento□
Potresti pensare che questo puzzle di kanji sia facile da realizzare semplicemente scegliendo quattro idiomi.
Infatti, se non ci pensi attentamente, si verificheranno i seguenti problemi.
- Non puoi godertelo come un quiz perché conosci subito la risposta.
・Non credo di aver risolto il problema perché ricevo più risposte (si chiamano "risposte multiple")
Tuttavia, le domande poste in questa app sono state create con cura nel tempo dai laureati dell'Università di Kyoto che hanno conseguito il livello pre-1 del test di competenza cinese.
Pertanto, dovresti essere in grado di prendere sul serio il quiz e provare un senso di realizzazione.
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□Sulle definizioni e sugli standard di utilizzo degli idiomi□
Gli idiomi o le parole sono difficili da definire ed esistono varie teorie, ma in questa app, basata sulla "soggettività del creatore", vengono generalmente accettati come idiomi due kanji che soddisfano i seguenti criteri.
Tuttavia, i nomi propri e le parole con okurikana, come quelli che si trovano nei dizionari giapponesi, vengono presi in considerazione solo quando si confermano risposte multiple.
・Sono consentiti solo i vocaboli elencati nei dizionari giapponesi di medie dimensioni (Kojien, ecc.), oppure termini tecnici, parole nuove, slang, ecc. che possono essere utilizzati nella stessa misura.
(Esempio) "Hangao", "Bito", ecc. sono accettabili.
・I nomi propri e i numeri non sono ammessi a meno che non siano stati convertiti in nomi comuni.
(Esempio) "Ingen", "Ikki", "Shiki", ecc. sono accettabili.
・Pronomi, avverbi e parole straniere sono consentiti purché costituiti da due caratteri kanji.
(Esempio) "Sesha", "Nasara", "Coffee", ecc. sono accettabili.
- Sono consentite abbreviazioni se le abbreviazioni sono consolidate.
(Esempio) Sono accettabili "Tenkotsu (= attività di cambio lavoro)", "Makitsu (= manga café)" ecc.
- Gli articoli che normalmente potrebbero includere okurigana non saranno accettati.
(Esempio) "Yakiniku", "Kirikae", ecc. non sono ammessi.
- La lingua Tatami non è accettata.
(Esempio) "Iroiro (=cose varie)", "giorno giorno (=giorni)" ecc. non sono ammessi.
*"Kanjiken" è un marchio registrato della Japan Kanji Proficiency Testing Association, una fondazione costituita di interesse pubblico.
Last updated on Sep 30, 2023
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【本格 漢字クイズ520問】二字熟語穴埋めパズル〜ニジウメ〜
3.2.4 by DNEK
Jun 20, 2024