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Sequel della passeggiata mondo!Tipo di sinistra RPG !! di viaggiare senza limiti in tutto il mondo nel palmo
世界散歩の続編
掌の中の世界を気ままに旅する放置型RPG!!
※まだまだベータ版です。ユーザビリティが不十分なところがあります。今後更新していきます。全体的にドキュメントも整備されてませんが今後そろえていきます。
ゲーム内ヘルプがまだないので下記を読んでください。(今後作ります(汗))
基本的な操作方法
職業とスキルを設定し「旅に出る」から場所を決めて冒険に出発
注意点:「基本技」と呼ばれる技をキャラに設定していないと冒険に出られません!!!
よくわからなかったら
はじめは主人公の名前を決めて、スキル設定からを「斬撃」を使用スキルに追加し「旅に出る」から「始まりの道」を選択してください。回復技の「応急手当」を覚えたらとりあえず追加しておきましょう。
「始まりの道」→「風の吹く場所」→「ベルセイヌ」→「修練の洞窟」→「トレラス街道」→「セオレアシティ」
の順でクリアすると修練の洞窟で「戦士、魔導士見習い、盗賊」にジョブチェンジできるようになり、セオレアシティで新たな仲間が増えます。このくらいまで行くと流れがつかめてくると思います。
メニュー画面
「地図」:地図が見られます。また町へのワープもできます。
「旅に出る」:探索場所を選択し探索します。
「スキル設定」:使用するスキルをセットします。
「ステータス」:ステータスを見られます。
「ログ」:探索ログを見られます。
「転職」:ジョブチェンジします。職によって能力値、使用できる技が違います。
「探索中止」:探索を打ち切ります。
「敵キャラ一覧」:敵のデータを見ることができます。
「設定」:各種設定です。といっても今のところ名前の変更と回復技の重視度しか設定できません。
回復重視度は誰かのHPが設定された割合を切ると回復技を使い始める、といったようなものです。
ちなみに初期値は70%です。
ステータス
「atk 攻撃力」が高いほど物理属性攻撃のダメージが大きくなり,「def 防御力」が高いほど物理属性攻撃のダメージを軽減できる。
「mg 魔力」が高いほど魔法属性攻撃のダメージが大きくなり,「int 精神力」が高いほど魔法属性攻撃のダメージを軽減できる。
「tech 技量」が高いほど大技を放ちやすい。
「agi 機動力]が高いほど行動回数が多い。
属性有効度
ダメージ倍率、少ないほど良い
状態異常
毒、ターン経過でダメージ
麻痺、技量、機動力半減
スタン、一定ターン行動不可
暗闇、命中半減
暴走、基本技しか使えなくなる
技
負荷:大きいほど発動に時間がかかる。この値が0の技は「基本技」に分類され、ほかに発動できる技がないときに発動される。
反動:技を発動した後の反動時間。
威力:大きいほどダメージが増える
探索システム
全自動、負けてもペナルティは特にありません。
ジョブシステム
探索をするとその時の職業のレベルが上昇します。レベルが上昇すると能力値に若干のボーナスが付くほか、使用できるスキルが増えます。(ただしボーナスもスキルもほかの職には持ち越されません)
※せっかくだしうるう年の2月29日にリリースしようと思いましたが日本時間では間に合いませんでした。でも標準時なら。。。!
後々ヘルプなどの資料は拡充します><
ゲームバランスは今後予告なく変更される場合があるかもしれません。。。
Last updated on Mar 4, 2016
Minor bug fixes and improvements. Install or update to the newest version to check it out!
Caricata da
Gaudensius Charlielapanlima Charlie
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Categoria
Segnala
【放置型RPG】世界散歩2
0.7 by cln515
Mar 4, 2016