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26.0 by Cesar Becerra Santamaria


Oct 31, 2019

About Cuestionario Programacion Java

Questionnaires (or quizzes) to assess basic knowledge of Java.

La aplicación , incluye un conjunto de cuestionarios para evaluar sus conocimientos sobre Java y un modulo, que permite al estudiante escribir la razón por la cual escogió una respuesta para cualquier pregunta.

Adicionalmente se proponen ejercicios sobre cada tema para que el estudiante los desarrolle y practique el lenguaje Java.

Una vez haya terminado de contestar el cuestionario, el sistema permite ver si las respuestas que escogió fueron las correctas.

La documentación que se asocia a cada cuestionario, en conjunto con las preguntas de cada uno, se pueden utilizar para estudiar los temas de cada pregunta y aprender nuevos aspectos importantes del lenguaje Java

La temática que el usuario encontrará y podrá revisar en los cuestionarios es:

Operadores y tipos de datos:

- Sistemas numericos: decimal, octal y hexa

- Moldes (cast)

- Jerarquía de los operadores

- Almacenamiento de números negativos

- Operadores bitwise y aritméticos

- Instrucciones de entrada y salida

Operadores Lógicos y de relación

Variables tipo boolean

Instrucciones de decisión

- La instrucción switch - break, if, if - else, if anidados y la

instrucción if ? :

Ciclos

- for, while y do-while

- Manejo de un acumulador dentro de un ciclo

- Calculo del factorial.

- La función Math.random()

- Combinatorias C(n,r)

- La secuencia de Fibonacci

- Manejo del ciclo for y while anidados

Arreglos

- Recorridos con indices

- Ciclos anidados

- Definición de arreglos.

- Inicializar arreglos en su definición

- Inicializar arreglos usando ciclos

- Elemento de un arreglo usado como índice para otro arreglo

- Conversión de un carácter a número

- Programas con dos arreglos

Métodos de la clase String para el manejo de cadenas de caracteres.

Matrices

- Recorrido de matrices por filas y por columnas

- División sintética.

Clases y objetos

- Definición de clases y objetos

- La referencia this

- Bloques public, private y protected

- Métodos y atributos

- Sobrecarga de constructores

- Paso de parametros a un método por valor y

referencia

- Uso de variables locales

- LLamadas a los métodos usando objetos

- Ambito de las variables

- La función public static void main()

- Relaciones entre clases: Composición

Agregación y Asociación

Clases en Java

- Como dibujar un figura usando paint()

- Creación de un marco(JFrame)

- El objeto WindowAdapter para cerrar un marco

- Objetos de tipo JTextField

- Oyente para objetos tipo JButton

- La interface ActionListener

- Captura del color de la superficie del marco

- Paso de objetos a los métodos

- Ubicación de componentes usando setLayout(null)

- La clase JOptionPane.

Herencia

- Como se almacena una objeto en un arreglo

- La instrucciones super() y extends

- Que se hereda en la clase derivada

- Llamada a los constructores en la herencia

- El modificador protected

Polimorfismo e Interfaces

- Clases y métodos abstractos

- Firma y cuerpo de un método

- Creación de interfaces y de clases abstractas

Eventos

- Las interfaces FocusListener, KeyListener, MouseListener

- Las clases MouseEvent, KeyEvent, ComponentEvent

- Objetos de tipo JCheckBox

- Adaptadores: MouseAdapter, KeyAdapter, ComponentAdapter

Hilos (Thread)

- El protocolo wait() / notify()

- La interface Runnable

- Las clases Calendar y Timer( con java.util y con javax.swing)

Archivos

- Las clases RandomAccessFile, FileInputStream, FileOuputStream,

BufferedReader, BufferedInputStream,

BufferedWriter y BufferedOutputStream

Bases de Datos MySql

Conceptos de UML

La sustitución de Liskov

Ley de Demeter

Patrón MVC (Modelo Vista Controlador)

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