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It can be a virtual experiment and study related to the straight light, reflection, refraction, dispersion and synthetic.
초등학교, 중학교 과학시간에 빛과 관련된 수업을 할 때 사용할 수 있으며 개별학습 뿐 아니라 수업시간에 실제 실험과정에서 함께 사용할 수 있도록 하였다.
1. 빛의 직진
- 그림자 실험 : 그림자의 크기가 광원에 가까워지면 왜 커지는지, 또 멀어지면 왜 작아지는지를 실제 광원에서 실험한 후 본 프로그램에 있는 가상실험을 이용하면 가상실험에서는 빛의 경로가 선으로 표시되기 때문에 왜 그렇게 되었는지를 좀 더 쉽게 이해할 수 있음
- 바늘구멍 사진기 실험 : 바늘구멍 사진기의 경우에도 학생들이 만든 바늘구멍 사진기에 상이 뒤집히는 이유를 만드는 공작만으로는 이해하기 힘드나 가상실험을 통해 토끼의 머리에서 출발한 빛의 경로와 다리에서 출발한 빛의 경로를 추적할 수 있기 때문에 뒤집히는 이유를 쉽게 이해할 수 있음
2. 빛의 반사
- 빛의 반사 실험 : 빛의 반사 실험시 실제 거울에 반사되는 빛의 경로를 눈으로 보기 어렵고 각도를 측정하기 어려우나, 가상실험을 이용하면 빛의 경로를 쉽게 볼 수 있고, 입사각과 반사각도 쉽게 알 수 있어 반사의 법칙을 쉽게 이해할 수 있음
- 거울 실험 : 거울에 비추어 보이는 상이 좌우가 바뀌어 보이는 이유와, 공중부양 놀이를 거울에서 어떻게 할 수 있는지를 쉽게 이해할 수 있음
3. 빛의 굴절
- 빛의 굴절 실험 : 안 보이는 빛의 경로를 볼 수 있고, 실제로 해볼 수 없는 다이아몬드에서의 굴절되는 경로도 관찰해 보면서 굴절에 대해 쉽게 이해할 수 있음
- 렌즈작도 실험 : 볼록 렌즈 작도 실험의 경우에 물체의 위치에 따라 상이 생기는 실험을 수행할 때 가상실험 어플을 이용하여 렌즈와 물체를 어떤 곳에 놓으면, 어떤 곳에 상이 어떤 모습으로 생길지 예측할 수 있고, 실제실험과 비교해 가면서 실험을 수행할 수 있음
4. 빛의 분산
- 프리즘 실험 : 프리즘을 통과한 빛이 어떻게 나누어지는지를 알 수 있고, 프리즘이 없다면 어떤 일이 일어나는지 또 단색의 경우에도 빛이 나누어지는지를 실험할 수 있음. 그리고 어떤 색이 더 많이 꺾이는지 관찰하면서 빛의 분산원리를 쉽게 이해할 수 있음
5. 빛의 합성
- 빛의 합성실험 : 빛의 삼원색을 합쳐서 어떤 색이 나오는지 실험할 수 있고, 특히 칼라 그림자가 만들어지는 과정을 실험을 통해 이해하면서 빛의 합성원리를 쉽게 이해할 수 있음
1. 메뉴 키를 누르면 어떤 화면에서든지 항상 메인화면으로 이동한다.
2. back 키를 누르면 어떤 화면에서든지 종료확인 후 종료할 수 있다.
3. 메인화면에서 원하는 항목의 버튼을 눌러 원하는 가상실험을 수행할 수 있다.
4. 가상실험 화면에서는 공통적으로 아래쪽에 선택버튼을 두어 원하는 조건을 선택하거나 해제할 수 있도록 하였다.
5. 중력센서를 이용할 수 있는 실험에서는 좌측상단에 G센서 버튼을 두어 스마트폰의 기울기로 실험을 진행할 수 있도록 하였고, 중력센서를 사용하지 않는 경우에는 선택해제 할 수 있도록 하였다.
6. 가상실험에서 손가락으로 선택해서 드래그 해야 하는 경우에는 가상실험을 시작하거나 G센서 버튼을 선택할 때 빨간색 원이 조작해야 할 물체위에서 깜빡이게 하여 쉽게 알 수 있도록 하였다.
7. 우측아래 돌아가기 버튼을 두어 어떤 화면에서든지 앞화면으로 다시 이동할 수 있도록 하였다.
Last updated on Sep 13, 2015
빛의 굴절실험에서 계산식에 문제가 있어 약간의 오류가 있던 것 수정
Uploaded by
ທ.ທະນົງສັກ ເພັດພວງພັນ
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빛 가상실험실
1.0.4 by sciencelove
Sep 13, 2015