Formazione Marching Band


2.0 per Secondhiday
Jul 19, 2017 Vecchie versioni

A proposito di Formazione Marching Band

alcune immagini per mostrare la formazione di banda

Mantenere in forma è la responsabilità di ogni giocatore al momento della visualizzazione esercizio Marching Band. Per essere in grado di "mantenere la forma", un giocatore deve capire il concetto di distanza, larghezza di passo, percorso del flusso e il punto di riferimento. Qui si descrive ogni articolo uno per uno.

1. Il concetto di distanza in questione è la capacità di un giocatore di tener conto della distanza al suo amico di fila. Ad esempio, se una linea ha una distanza "a due fasi", significa che la distanza di ogni persona è di 1,1 metri (contando ogni passo dello standard è 56,25 cm).

2. La larghezza delle misure adottate da ogni giocatore deve essere costante nel prendere dal grafico a grafico. Ci saranno molti problemi se assunto importanti passi in principio e poi diminuisce quando ci si avvicina alla destinazione, e viceversa.

3. Il percorso del flusso in questione è la direzione di marcia durante il viaggio dalla tabella a tabella. La maggior parte del percorso di flusso è una scanalatura diritta. Quando un giocatore non cammina retta dal punto A al punto B, ci saranno problemi di distanza.

4. Benchmark. I giocatori devono sapere chi / quello che sarà utilizzato come guida per muovere in modo che la distanza non è caotico. Creazione di un punto di riferimento sulla forma della curva non è uguale al riferimento al momento della figura diritta. Quando la forma della curva, si deve prestare attenzione all'angolo tra lui ei 2-3 persone che hanno usato come riferimento per valutare la forma ad arco.

Alcune delle cose che dobbiamo prepararli:

1. Preparare un tema che useremo. Solitamente associato al momento attuale.

2. Preparare una forma di visualizzazione che verrà effettuato, sia sotto forma di una lettera, parola o solo una forma mediocre una linea.

3. Descrivere le forme di visualizzazione su carta, dal primo all'ultimo. Quanto più la forma sarà più attraente di nuovo il movimento dei giocatori.

4. Preparare una canzone che porterà avanti, di solito faccio vedere sempre la canzone associato all'evento a portata di mano.

5. Tenere il movimento del display non è separato dagli elementi che marcia regolamento linea esistente.

6. Si consideri un periodo di grazia di esercitare fino alla messa in scena sia abbastanza tempo per addestrare visualizzazione e li combina con una canzone.

7. La motivazione mantiene i giocatori a pratica e non cercare ridotto di numero, perché se c'è spesso assente dall'esercizio influenzerà il display che abbiamo progettato.

8. Calcolare le dimensioni del posto che useremo per eseguire, la sua lunghezza e larghezza.

9. Utilizzare coni comunemente utilizzati sport per determinare i limiti di circolazione dei giocatori.

10. L'esercizio fisico regolare con un buon programma otterrà buoni risultati.

11. La valutazione continua dei suoi risultati alla fine di ogni allenamento.

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