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motore OpenGL 3D / 2D con un'isola generati proceduralmente
Questo progetto è un motore 3D / 2D sviluppato sotto SDL e OpenGL per scopi didattici.
La struttura della mappa è tratta dal generatore di mappe di questo tutorial: http://www-cs-students.stanford.edu/~amitp/game-programming/polygon-map-generation/
La grafica è tratta da Age of Empires 1 & 2. Spero che a Microsoft non dispiacerà poiché questo progetto non è commerciale e non mira a diffondersi. Metto solo il mio lavoro nel Play Store per mostrarlo più facilmente, ma se ricevo una richiesta di ritiro lo farò il più rapidamente possibile.
Qualsiasi feedback è molto apprezzato. Se questo ti dà anche idee di gioco, parlamene!
Last updated on Jul 31, 2021
Fixing a crash on startup
Caricata da
Hamza Shakor
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Gourdin
0.2.1.3 by Paul Vallet
Jul 31, 2021